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connexion obligatoire
Peut être bien que je ne peux pas revendre mes jeux Steam (un argument que j'avais vu je ne sais plus où), mais au moins, dans 10 ans, je pourrai toujours y jouer.
Le pire, c'est que la rétrocompatibilité serait tout à fait possible sur consoles (ma PS3 était rétrocompatible PS2 et PS1), mais ça ferait perdre de l'argent, donc on ne le fait pas (ou on se ravise vite fait en voyant la mine d'or sur laquelle on fait une croix)
C'est justement là le problème. Et c'est pas parce que c'est obligatoire que c'est une bonne chose, ce n'est pas plaisant pour autant. C'est un passage obligé parcequ'on nous l'impose, donc on ne réagit pas, donc ils le font de plus en plus, donc on nous dit "c'est un passage obligé, ça se fait de plus en plus, tout le monde le sait", donc on ne réagit pas, donc ils le font de plus en plus. Je pourrais aller loin encore mais j'pense que l'fond d'ma pensée est compris.
Dans quelques années tout sera coupé.
Plus de mise à jour pour faire fonctionner le jeu correctement ou juste avoir le jeu complet .
Plus d'authentification même pour du solo LOL ou multi local.
Plus aucun serveur pour le multi online et souvent pas possible d'en créer un chez soit.
bref tout ca n'est pas jojo.
On achète pas un jeu mais une licence utilisable sur un temps plus ou moins long sans connaitre cette durée à l'avance.
Quand on voudra rejouer à ses jeux préférés dans quelques années, on se cassera les dents sur des serveurs injoignables. N'imaginez pas ne jamais vouloir y rejouer. beaucoup se mordent les lèvres d'avoir revendu leurs vieilles consoles/ jeux aujourd'hui.
Tout ceci n'est même pas qu'une question d’accessibilité à internet.
On parle bien d'obsolescence programmée par les éditeurs.
Comparer un MMO a un jeu de course... pas mal.
T'as jamais eu a déménager de ta vie? Jamais eu de soucis d'opérateur?
Sur mes 3 déménagements, 2 se sont mal passés... pour l'un d'eux, il m'a fallut 2mois avant d'avoir le net.
J'étais bien content d'avoir des jeux qui n'exigent pas de connexion permanente...
Et même si j'ai un débit bon (pour de l'adsl en campagne, 1,2Mo/s), pas envie de gâcher du débit pour un jeu quand je joue en solo.
Et a l'echelle mondiale, y a beaucoup de gens qui n'ont pas le luxe d'avoir internet illimité avec un bon débit.
Sache l'ami que Sony n'impose rien et que EA était partenaires de la stratégie de Microsoft à la base (en résulte aussi le partenariat qui permet à la One d'avoir le catalogue eA en location). Normal qu'il l'impose maintenant sur toute les plateformes.
Pour Destiny, c'est un MMO.
Pour The Crew ubi a clairement dit s' orienté sur le social et multi/solo mélangé. (Retour en arrière à l'annonce de Syndicate)
Maintenant que tu as les informations, que vient faire Sony la dedans ?
Sinon +1 vanou pour à peu prêt tout tes post ici.
Et la plu value scénaristique.. nfs déjà. . Puis on a déjà vu ses arguments à l'oeuvre et je n'ai jamais ressenti de plu value.
Et en tant que joueur, faut vraiment que cela apporte un énorme plus et que ce soit un élément indispensable dans le gameplay du jeu pour que ça m'intéresse. Si c'est juste pour faire chier son monde avec un DRM, ils pourront le garder.